3DCG
15年くらい前にBLENDERって3DCDのフリーソフト使って、犬のモデル作って歩かせたことがある。ほかに作りたいものもなかったもんだから、それっきりだったんだが、最近他の奴らややってるの見て、またやってみっかぁって思ったりして。
どうせやるんだったら、どこぞのフリーのベースモデル使うんじゃなくて、一から作ってみようってこって始めたとこ。完成までどのくらいかかるか分かったもんじゃねーが、このHPのキャラクタを作るつもり。上手くいくか自信はねーけどな。

まずは、藁人形みたいなモデルのベースを作ったとこ。
操作方法をすっかり忘れちまってて、ここまで1週間以上もかかってたりして。

藁人形から、どうにかここまで到達。一応、人型に見えるだろ?
まだ変な形んところがあるから、直してなきゃなんねーが、いつまでかかるんだろうねぇ?

藁人形から10回くらい作り直して、どうにかここまでたどり着いたんはいいんだが、さっぱりカッコ良くなんねーなぁ。どこがポイントなんかねぇ。やっぱ、目かなぁ。
ちなみに、10,252枚のポリゴン(三角形面)で出来てたりするんだが、もう少し増やさないとカッコ良くならねーんかねぇ。
もうち~っと頑張ってみっかぁ。

前のモデルで動かしてみたんだけど、身体の動きがすんげーぎこちなかったんで、根っから作り直してたりして。今回も5体くらい作って頑張った結果がこれ。まずますってなもんだろぉ~。
ちなみに、ポリゴン数は62,415枚で前回の6倍だねぇ。このくらい細かかったら、たぶん大丈夫だろう?
さっそく試してみねーとな。